武将最強ランキング【新信長の野望】

武将最強ランキング【新信長の野望】
【新信長の野望】のキャラ(武将)の最強キャラランキング(Tier)についてまとめています。攻略にお役立てください。
SSランク
武将名 | レアリティ | 属性 | コメント |
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鉄砲 | 統率が高いため、最大指揮兵力が多い。 自鉄砲部隊の攻撃力をUP。 複数敵部隊への大ダメージ、敵部隊に重ねがけ可能な永続デバフを付与する奥義が超強力! |
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槍兵 | 統率が高いため、最大指揮兵力が多い。 自槍兵部隊の攻撃力をUP。 自軍複数部隊にバフ、デバフの解除をする奥義が強力! |
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忍者 | 統率が高いため、最大指揮兵力が多い。 自忍者部隊の攻撃力をUP。 偶数ターンに敵部隊にダメージ、自軍に重ねがけ可能なバフを付与する奥義が超強力。 |
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騎兵 | 統率が高いため、最大指揮兵力が多い。 自騎兵部隊の攻撃力をUP。 2ターンおきに、敵部隊のシールド無効化・大ダメージ・確率で動揺効果の付与をする奥義が超強力! |
Sランク
武将名 | レアリティ | 属性 | コメント |
---|---|---|---|
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槍兵 | 智力が高いため、参謀と出撃した際、部隊の能力値を大幅UP。 自槍兵部隊の防御力をUP。 敵部隊の攻撃力吸収、敵参謀より秀吉の智略が高い場合敵部隊に混乱付与する奥義が強力! 秀吉より高い智略が高い、毛利元就・北条早雲・尼子経久で対策。 中国・韓国で嫌われている秀吉は、ソシャゲでは登場しない or 弱くされがち。 |
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騎兵 | 自騎兵部隊の防御力をUP。 2ターンおきに、自軍の防御力を攻撃力に変換し敵部隊に大ダメージ、確率で同様効果を付与をする奥義が強力! |
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鉄砲 | 自鉄砲部隊の防御力をUP。 偶数ターン、敵部隊にダメージ、その部隊の兵力が50%以下の場合追撃、そうでない場合デバフをする奥義が超強力! |
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忍者 | 統率が高いため、最大指揮兵力が多い。 自忍者部隊の防御力をUP。 2ターンおきに、敵部隊にダメージ、その部隊が威圧状態の場合確率で混乱効果を付与、威圧状態でない場合確率で威圧効果を付与する奥義が超強力! |
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鉄砲 | 自鉄砲部隊の防御力をUP。 偶数ターン、防御力が高い敵部隊の防御力を吸収、現在の部隊兵力が50%よりも高い場合攻撃力UP、そうでない場合兵力回復する奥義が強い。 |
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忍者 | 自忍者部隊の攻撃力をUP。 2ターンおきに、ランダムで3個の敵部隊にダメージを与え、鉄砲部隊の場合追撃する奥義が強い。 |
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忍者 | 英雄集結で取得できない。 自忍者部隊の防御力をUP。 偶数ターンに、敵部隊にダメージ、服部半蔵の部隊に忍者部隊がいる場合、攻撃目標に重傷効果・回復半減効果を付与し、忍者部隊が2部隊以上多い場合、敵部隊を追撃する奥義が強い。 |
Aランク
武将名 | レアリティ | 属性 | コメント |
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騎兵 | ログインボーナス七日目で取得可能。 自騎兵部隊の防御力をUP。 2ターンおきに、兵力パーセントが最低な自軍の兵力を回復、防御力を上昇する奥義が強力! |
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鉄砲 | 統率が高いため、最大指揮兵力が多い。 自鉄砲部隊の攻撃力をUP。 偶数ターンに攻撃力が高い敵部隊にダメージ、部隊兵力パーセントがその部隊より低い場合さらに追撃する奥義が強い。 引き直しガチャで取得可能。 |
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騎兵 | 自騎兵部隊の防御力をUP。 偶数ターンに自軍全騎兵部隊の防御力を上昇、確率で防御力低下禁止状態の付与が強い。 |
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槍兵 | 自騎兵部隊の攻撃力をUP。 2ターンおきに、ランダムで3個の自軍部隊の防御力をUP、敵部隊にダメージを与える奥義が強い。 引き直しガチャで取得可能。 |
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槍兵 | 統率が高いため、最大指揮兵力が多い。 自槍兵部隊の防御力をUP。 偶数ターン、防御力が高い敵部隊の防御力をDOWN、ダメージを与える奥義が強い。 |
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忍者 | 自忍者部隊の防御力をUP。 偶数ターン、自軍部隊をバフ、攻撃力の高い敵部隊に防御力上昇効果のバフ禁止、確率で攻撃力上昇効果のバフ禁止を付与する奥義は特定の敵に有用。 |
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大筒 | 統率が高いため、最大指揮兵力が多い。 自大筒部隊の包囲値をUP。 大筒の訓練速度が上昇。 |
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騎兵 | 統率が高いため、最大指揮兵力が多い。 自騎兵部隊の攻撃力をUP。 ランダムで敵部隊に大ダメージ、攻撃力上昇をクリア、確率で攻撃力上昇禁止状態を付与する奥義が強い。 |
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騎兵 | 自騎兵部隊の攻撃力をUP。 毎ターン、兵力の低い敵部隊に小ダメージ、確率で自部隊の攻撃力をUPする奥義が強力! 引き直しガチャで取得可能。 |
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大筒 | 統率が高いため、最大指揮兵力が多い。 自大筒部隊の包囲値をUP。 主将として出陣すると、部隊兵数が上昇する奥義が強力! 引き直しガチャで取得可能。 |
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鉄砲 | 自鉄砲部隊の攻撃力をUP。 2ターンおきに、ランダムで3個の敵部隊にダメージ、確率で治癒禁止効果を付与する奥義が強い。 |
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槍兵 | 自槍兵部隊の攻撃力をUP。 2ターンおきに、ランダムな敵部隊にダメージ、さらに割合ダメージを追撃する奥義が強い。 |
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槍兵 | 自槍兵部隊の防御力をUP。 2ターンおきに、自軍団全ての槍兵部隊の防御力をUP、ランダムな敵部隊が威圧状態の場合確率で混乱付与、そうでない場合、威圧状態を付与する奥義が強力! |
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農兵 | 政治が高く採集に最適。 領内の資源生産量がUP。 資源採集の効率がUP。 |
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忍者 | 自忍者部隊の攻撃力をUP。 2ターンおきに、自軍全部隊を回復、現在の部隊兵力が40%より低い場合自軍全部隊の防御力をUPする奥義が強力! |
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鉄砲 | 自鉄砲部隊の防御力をUP。 1ターンごとに、現在の部隊とランダムな自部隊の攻撃力をUP、確率で敵部隊の防御力をDOWNさせる奥義が強い。 引き直しガチャで取得可能。 |
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農兵 | 兵士の訓練速度がUP。 兵士の治癒速度がUP。 持っているだけで効果が発動するが、戦闘用の奥義はない。 |
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忍者 | 自忍者部隊の防御力をUP。 偶数ターンに、自軍団全忍者部隊をバフ、浅井初の智力が敵参謀より高い場合確率で威圧効果を付与する奥義が強い。 引き直しガチャで取得可能。 |
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農兵 | 城壁の耐久値がUP。 城壁の回復速度がUP。 持っているだけで効果が発動するが、戦闘用の奥義はない。 引き直しガチャで取得可能。 |
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大筒 | 統率が高いため、指揮兵力が高い。 自大筒部隊の包囲値をUP。 自大筒部隊の防御値をUP。 引き直しガチャで取得可能。 |
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